Objectif du jeu
Dans Diamant, vous incarnez des explorateurs cherchant des rubis dans une grotte dangereuse.
Votre objectif est de collecter le plus de rubis possible en 5 runs (expéditions).
Les cartes
5
Cartes Rubis
Les rubis sont partagés équitablement entre tous les joueurs qui continuent dans la grotte. Les rubis restants sont laissés sur le chemin.
Cartes Danger
Si deux dangers identiques sont révélés, tous les joueurs qui continuent perdent leurs rubis de cette run et la run se termine immédiatement.
Déroulé d'une partie
- Création ou rejoindre une partie
Créez une partie ou rejoignez-en une avec un code à 5 lettres.
- Démarrage
L'hôte démarre la partie quand au moins 2 joueurs sont présents.
- Les 5 runs
Chaque run consiste à révéler des cartes une par une. Après chaque carte révélée, vous devez choisir :
- Continuer : Vous restez dans la grotte pour révéler la prochaine carte
- Retourner : Vous retournez au campement avec vos rubis actuels de la run
- Fin de run
Une run se termine si :
- Deux dangers identiques sont révélés (les joueurs qui continuent perdent leurs rubis)
- Tous les joueurs retournent au campement
- Le paquet de cartes est épuisé
- Fin de partie
Après 5 runs, le joueur avec le plus de rubis gagne !
Conseils stratégiques
- Les rubis sur le chemin sont partagés entre les joueurs qui retournent
- La première carte danger d'une run est toujours annulée
- Plus vous continuez, plus vous risquez de perdre vos rubis si un piège se déclenche
- Observer les choix des autres joueurs peut vous aider à prendre des décisions